附魔 介绍
装备属性是固定的,但是装备可以拥有附加属性。我们简称附魔!即:在原有的装备基础上,追加新的属性。
部分图片展示:
附魔地址:
Eastern Adoulin (G-8) Celine
附魔材料:!coins
价格可能会因各种原因进行波动
附魔须知
任何装备都可以进行附魔!(官方试炼武器请不要对其进行附魔,以免干扰数据,导致试炼武器失败!)
一件装备拥有4个位置可以进行附魔。例如”HP+1″或者”MP+1“ 分别是一个位置的属性。(还有一个位置拥有2个属性的。例如:”HP+1、MP+1“ 请不要误解这是2个属性即可!)
交易升级的过程,请注意第一件必须放置你的装备!其他任意位置第一可以放置材料。如果不按照操作导致装备扣除,不予处理!
装备的附魔允许洗点!洗点的意思,一次性清除所有附魔,使用过程请小心。
每次附魔,都会标记附魔次数。次数越多,并没有什么额外加成!
装备丢弃,附魔效果不会丢失。如果你丢弃一件附魔过的物品,你拿一件新的相同物品进行附魔,可以后续装备可以继承之前的属性!即:相同装备,附魔直接继承!
附魔的装备不可以交易,转送,可以销售给NPC。
一次交易:一个装备 一个材料。多个材料会吞并,只算做一个材料!
附魔属性介绍
- HP+1
- MP+1
- HP、MP+1
- Accuracy+1
- Attack+1
- Rng.Acc.+1
- Rng.Atk.+1
- Evasion+1
- DEF+1
- Mag.Acc.+1
- Mag.Evasion+1
- Enmity+1
- Crit.hit rate+1
- Enemy crit. hit rate-1
- Store TP+1 Subtle Blow+1
- Haste+1
- Spell interruption rate down 1%
- Phys. dmg. taken -1%
- Magic dmg. taken -1%
- Breath dmg. taken -1%
- Magic crit. hit rate +1
- Regen+1
- Refresh+1
- Rapid Shot+1
- Fast Cast+1
- Conserve MP+1
- Store TP+1
- Dbl.Atk.+1
- Triple Atk.+1
- Counter+1
- Dual Wield+1
- TP Bonus +5 (value*5)
- Weapon Skill Acc.+1
- Weapon skill damage +1%
- Crit. hit damage +1%
- Cure potency +1%
- Waltz potency +1%
后面会再回追加属性!